现在重回冒险岛的一般都是怀旧的人吧?再就是00后了?
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有些人玩冒险岛纯粹是因为人物可爱,点装好看,喜欢打扮自己的角色。当然也有人是怀旧放松的,总之,玩一款游戏总会有目的的~~那么我就来说说我理想中的冒险世界吧,也在努力打造这样一个冒险世界。
现在很多伺服都是吸怪、挂机,以个人休闲为主,很少有多人互动社交的。也难怪,日常上班已经够累的了,打打游戏不就应该悠哉悠哉,放松娱乐嘛?冒险岛本身是个社交型探索类游戏,应该是一个悠闲而又长久的经营养成类游戏。经验、爆率、金币通通1倍的情况下慢慢发展,培养出一个强力的能在冒险世界横着走的冒险家,这也许是最早一批玩家的终极目标吧?
以前的冒险岛怪物会很散,所以会有很多人吸怪急功近利,以前也经常听人说台服的怪很多,而且刷怪的频率很快,不像国服的怪很散。所以提升了地图的怪物数量,是不是也就可以降低吸怪的概率了呢?但是如果怪物数量太太太多的话就没意思了吧?所以2倍怪应该是最佳选择?在大地图的时候,多人配合一起刷怪,小地图的时候就单刷,这样会很和谐吧?地图这么多,也不至于抢怪啥的。
装备方面还是通过不断的努力去自己打造,一步一步走到巅峰。我觉得这样比较符合冒险岛的养成路子,一步到位只会让冒险之旅提前结束罢了。记得在冒险岛的各个安全区或多或少都有制作装备的NPC,还能自己学习锻造技能,打造高等级的装备。
再说说职业吧,冒险岛最初的四大职业各有各的优势,虽然大巨变之前出了海盗和战神,但也还好,对职业之间的互补并不会造成太大的冲击,各个职业依旧需要取长补短,相辅相成。不会有单个角色出现全能的情况,所以还是挺不错的,技改方面稍微提升一下弱势职业,该输出的输出,该辅助的辅助,能输出能辅助的也调整一下,适当的平衡,让所有职业的技能都可以用,所有职业之间相辅相成。
一些爱打扮的玩家可以通过一些途径白嫖获得抵用券到商城里购买喜欢的服饰来打扮自己;而喜欢升级打BOSS的玩家就可以通过抵用券购买一些对提升战斗力有帮助的道具。总之平民0氪也可以达到巅峰。当然了,不能太快,不然冒险之旅就提前结束了。
倍率、怪物数量、装备、职业,基本要素都说完了,那么说说最早的时候玩冒险岛的心理吧?那会玩冒险岛,觉得哪里都很新奇很新鲜,走到哪里都觉得很有意思,处处充斥着冒险的感觉。现阶段的冒险岛是哪哪都能飞,哪哪都没有什么威胁,只要皮厚,哪里都能随便闯,没有了冒险的感觉。所以在复古的基础上再加上突然冒出来的强劲怪物,且潜伏在野怪当中下黑手,是不是会更有意思?
以上就是大致的理想方向,有兴趣的可以关注私聊我一起玩~ 粉丝交流群:864406613
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1、经验、爆率、金币通通1倍,可以通过道具或活动倍率提升。
2、所有地图怪物数量基础2倍,特殊地图特殊倍率。
3、装备主要通过野怪、BOSS掉落,或者自己打造。要的就是一个亲力亲为,有参与感。
4、技改方面尽可能实现各职业技改平衡,没有万能的职业,每一个职业都被需要,而不是冷门的是真冷门,热门的是真热门这种严重职业比例失衡。
5、加入冒险元素,增加冒险成本,野外生存不再简单。
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